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luna里最imba的职业——精灵智战

时间:09-09-08 来源:未知 作者: 编辑: 我要评论

imba是imbalance的简称,英文不平衡的意思,常用于dota,表示过分强大而导致影响游戏的平衡性。

【名词解释】智战是什么样的战士?顾名思义,智战就是升级的属性点全加智力,手拿单手法杖和盾,身穿重甲的战士。另外,种族技能的原因通常智战都是精灵战士。下面具体分析,luna里的智战到底是怎么的imba:

1、强大的生存能力。能够学习防御战士的被动技能,可以穿上重甲、拿盾,还有精灵种族特有的防御型技能。本身就血多、物防和魔防高,同时还有无敌、盾墙和加血技能。

2、不俗的魔法输出。闪击(单体)和复仇者(群体)是智战的2个主力攻击技能,都有伤害高、cd短的特点,在自身加智力、拿法杖的情况下,伤害相当可观,而且魔法输出是没有miss的。另外由于智战只有2个主力攻击技能,技能少而精,可以留更多的sp加其他被动技能。

3、霸道的PK能力。PK能力向来是玩家衡量一个职业强大与否的标准,而看了以上2点,就知道智战pk不会弱。攻击方面有瞬发必中的高伤害技能和高几率晕眩技,防守方面有高血量、高物魔防、盾墙、无敌加无限嗑药。对物理系,通常对方的魔防都不高,必中的魔法伤害能给对方造成巨大伤害,而自己的高血高防,防守方面也占优势;对法术系,虽然对方魔防要高点,但是毕竟血少,绝大多数情况还是秒之,防御方面自己的魔防不低而且血也不少,很难被秒。除此之外,智战还有盾击(主动晕眩技能)、盾墙(减速,大幅度增加自身物理和魔法防御)、无敌(无法移动,同时无视所有攻击),都是非常好用的pk技能。无cd嗑药的游戏pk基本就是秒与被秒,智战在大多数情况下能秒人而不被秒:一个闪击接瞬发的复仇者,就可以结束pk了,如果对方不死,接个晕眩,再来一套闪击+复仇者,对方完全没机会嗑药;而被打只要不被秒,那怕空血,可以迅速开启盾墙或无敌,在加满血的同时寻找进攻机会。

4、简单的控制操作。智战所有的主动技能也就那么几个,祝福盾牌用一次持续10分钟,随时保持有这个状态。组队练级:嘲讽、群体嘲讽、加血。单练:嘲讽、群体嘲讽、复仇者、加血。pk:打架前先开自然之心或自然之盾,然后闪击、复仇者、盾击搭配使用,视情况嗑药以及开盾墙和无敌。

5、高效的练级能力。防御和血量堪比肉肉的智战,当然也是能像肉肉那样和法师组队刷怪冲级。甚至由于技能的原因,智战练级可能比肉肉更有效,比如智战的加血和法师的加智力就是绝配,事实上智战搭配一个高攻法师的两人队伍是效率最高的组合,智战拉一群怪,群体嘲讽+复仇者,然后法师群体输出,通常怪物到死都不会ot,而且效率非常高。想省钱的话就不要用复仇者,那么几乎是零成本练级了。即使是单练,智战也可以自己拉怪自己群,这点纯肉肉只能望尘莫及,不过这种练级法相对比较烧钱,并且效率也比不上前述的两人组。顺带一提,那个回复粉末(非战斗、非移动状态下使用的回复药)非常适合智战用,加的蓝很多而且关键是很便宜,清完一波,吃一个,蓝就回复差不多了。

智战的美中不足之处是:前40级升级速度慢、单刷boss的效率低以及装备相对比较贵。由于法杖和重甲,都是这个游戏热门的装备,价格通常都炒得很高,想要打造一个极品智战,投资绝对不低(附魔无外乎武器加魔攻,装备加智力或体力)。不过如果追求不高,一套白套装的重甲,足以扛高自己5等级左右的怪(54级穿上白的54司令守护套装,可以无伤抗60的精英巨人)。

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转职路线:卫士-重甲兵-大地骑士。这个路线是最符合智战定位的路线,最大限度的增加生存能力的同时,主力攻击技能也可以得到提升。2转卫兵可以穿重甲并且学到盾击,3转重甲兵可以学闪击、复仇者、加血以及盾墙,4转大地骑士继续提升闪击和复仇者的技能等级,同时可以学到无敌技能。

关于智战5转以后的发展方向,就目前的资料,个人推荐2条路线:十字军和守护者。

1、十字军。十字军可以学到另一与魔法攻击力挂钩的伤害技能:死亡雷击(貌似还有个技能:黑暗幻觉,也与魔攻挂钩);同时还有一个增强魔法伤害的状态技能:精神顶点。延续单手法杖+盾+重甲的配置,继续保持智战攻击与防御完美结合的形象。

2、守护者。守护者能学到一个群体无敌技能,同时还多了另外两个pk技能,一个是梦魇剑和符文冲击。梦魇剑由于释放距离远,是个pk很强大的技能,可惜别人2转剑士就能学到的技能,我们智战5转才能学到;另一个是符文冲击,相当于另一个盾击,物理伤害+几率晕眩,还带击退效果。关键的来了,守护者可以学习二刀流,据别人韩服的经验,魔法攻击力是无惩罚叠加的,也就是说副手武器上的魔攻,能100%加到总的魔攻里去。但是有消息称,不能两手同时装备单手杖,不过同级别两把单手剑的魔攻就已经超过单手杖了,算上附魔的攻击力,将会很牛很比比。至于能否主手单手杖,副手单手剑,这就不清楚了。最后提一下,盾墙和无敌都是需要拿盾才能使用的,二刀流若要使用的话,必须熟练地掌握在二刀流与单武器+盾之间迅速切换,这个适合比较高级的玩家。

关于技能的加点方面要注意的:

1、加满与魔法攻击力挂钩的3个技能:闪击、复仇者和加血;另外盾墙和无敌也加满。

2、加1点的辅助技能:嘲讽、群体嘲讽、盾击。(是否学满看个人喜好)

3、所有增加生存能力的主动和被动技能:hp增幅、重甲精通、魔法屏障、战将守护、自然之盾等

4、考虑到5转,如果选择守护者的话(为了二刀流),就不要浪费sp学强化盾牌的技能:盾牌精通和坚固盾牌等。祝福盾牌要学,因为不拿盾也可以使用并且有效果。

5、有关hp回复量的技能——紧急包扎和肌肉松弛,个人感觉对智盾作用不是很大,因为我们有无cd的加血技能,有钱的更是可以狂嗑血药,对练级和pk的作用不大。

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本文是为纪念“六月de猫”为作,同时也是本人的离别之作。

六月de猫,谢谢你在luna里对我的关照,我以后还要和你一起玩游戏

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